mercredi, 21 juillet 2010
Par Trinita le mercredi, 21 juillet 2010, 23:02 - General
Pouic,
J'ai enfin pris le temps de faire cette mise à jour de dotclear 
J'essai toujours de trouver du temps pour rédiger des news sur LE mais c'est bizarre pas le temps
...
Enfin bref, j'essai aussi de trouver un théme ( tout fait ) un peu plus sympa ...
@++
vendredi, 23 avril 2010
Par Trinita le vendredi, 23 avril 2010, 23:15 - Client pour MacOS X
Bonsoir,
Voici la nouvelle version du client 1.6.0.2 "universal binary" pour Mac Intel et Mac PowerPC 10.4.x ou supérieur.
Voici une version sans son pour Snow 10.5.x :
http://frederic.gacon.free.fr/tmp/elc_1602_Snow_NoSound.zip
Et une version pour tiger 10.4.x :
http://frederic.gacon.free.fr/tmp/elc_1602_Tiger_NoSound.zip
PS: Attention, cette version n'a pu être validée Snow Léopard.
PS2 : Pour les problèmes d'installation ou de lancement merci de passer par le forum officiel.
PS3 : Pour les bogues merci d'utiliser l'outil de déclaration de bogue "mantis".
PS de PS ( :D ) : si j'ai un retour positif sur ces 2 versions j'en ferai une pour Snow avec les sons et musiques
Bon jeu à tous,
@++
jeudi, 25 mars 2010
Par Trinita le jeudi, 25 mars 2010, 22:13 - Développement Client
Je vous mets à disposition les frameworks que j'utilise pour compiler le jeu via xcode sous mac os X.
Vous trouverez l'archive ici :
http://frederic.gacon.free.fr/tmp/framework_macosx.zip
Cette archive est à dé-zipper dans le répertoire Bibliothèque/frameworks (Library/Framework) à la racine du système.
Vous pourrez ensuite compiler le jeu à partir du projet xcode disponible sur le SVN.
lundi, 1 mars 2010
Par Trinita le lundi, 1 mars 2010, 22:07 - Client pour MacOS X
Amis joueurs bonsoir !
Je viens vers vous pour savoir si la dernière version fonctionne sur SnowLeopard ?
Merci de laisser un ptit commentaire
@+ Bon jeu !
vendredi, 18 septembre 2009
Par Trinita le vendredi, 18 septembre 2009, 21:55 - Client pour MacOS X
Bonsoir,
Après ma dernière expérience dans la compilation du client, je suis en mesure de fournir un paquet "universal binary". Cette version fonctionne donc sur Mac Intel et Mac PowerPC 10.4.x ou supérieur.
Toutefois n'ayant pour l'instant pas la version 10.6 je ne puis confirmer le bon fonctionnement.
Pour le détail du client lisez le post du forum officiel :
http://www.landes-eternelles.com/phpBB/viewtopic.php?f=48&t=15594.
Voici le tant attendu lien pour télécharger cette version :
http://frederic.gacon.free.fr/tmp/elc_1601.zip
Bon jeu à tous,
@++
jeudi, 6 août 2009
Par Trinita le jeudi, 6 août 2009, 17:45 - Client pour MacOS X
Bonjour,
Après de plus amples recherches j'ai fini par trouver pourquoi je n'arrivais pas à fournir une version compatible sur PowerPC.
En fait depuis ma mise à jour vers 10.5.x et Xcode 3.X je n'avais pas correctement recompilé le framework cal3D.
Enfin bref.
Vous pouvez des à présent télécharger la version en cliquant sur le lien qui suit 
Cliquez-ici
Bon jeu à tous.
dimanche, 21 juin 2009
Par Trinita le dimanche, 21 juin 2009, 21:00 - Client pour MacOS X
Bonsoir,
Voici la version tant attendue la 1.6.0.
Pour télécharger le jeu cliquez sur le lien suivant :
Cliquez-ici
Cette version a été validé seulement sur MacOs 10.5.x de type MacIntel. Mais elle doit tout a fait fonctionner sur MacOs 10.4 !
Merci de me contacter par le forum officiel pour toutes questions.
Bon jeu à vous,
@+
Par Trinita le dimanche, 21 juin 2009, 20:00 - Client pour MacOS X
Je vous encourage fortement à la lire avant de penser à l'intégrer au post, car il peut y avoir des bêtises.
Marche à suivre récupérer vos fichiers :
Si vous voulez, copier les fichiers suivants :
- counters_NomPerso.dat pour récupérer ses statistiques
- spells_NomPerso.dat pour récupérer ses raccourcis de sorts
- local_ignores.txt pour récupérer les personnes ignorés
- NomPerso_quest.log pour récupérer les quêtes
- le répertoire maps pour récupérer les marques sur les cartes
1. Telecharger le client mac et dézipper-le ou vous souhaitez.
2. Lancer le client une première fois et ensuite quittez-le.
Un dossier nommé "Landes eternelles" sera alors créé dans "Bibliothéque\Application Support\"
3. Copier les fichiers du dossier "Bibliothéque\Application Support\Eternals Lands"\ dans "Bibliothéque\Application Support\main"
Informations
Un sous-répertoire "Landes Eternelles" se crée dans votre dossier "Bibliothéque\Application Support\" de chaque utilisateur du Mac
Le fichier error_log.txt se trouvant à la racine de ce répertoire, le précédent fichier avec les logs d'erreur est nommé error_log.old
Les logs de connexion, d'informations, et le srv_log se trouvent dans le sous dossier main.
Les logs de discussion se trouvent dans le sous-dossier "logs" du sous dossier "main".
Les fichiers counters_NomPerso.dat, le.cfg, le.ini, spells_NomPerso.dat, local_ignores.txt, NomPerso_quest.log doivent se trouver dans le sous-dossier main
Les marques de cartes se trouvent dans le sous-dossier "maps" du sous-dossier main
mercredi, 24 décembre 2008
Par Trinita le mercredi, 24 décembre 2008, 12:55 - General
Coucou,
Maintenant que FREE permet la création d'un Base de donnée Mysql et PostgreSql j'ai pu mettre à jour mon blog avec la dernière version de Dotclear.
j'en ai donc profité pour ré-organiser mon bazar (peut fourni je vous l'accorde ) ....
Au fil des jours, mois à venir, vous pourrez trouver différentes informations concernant le jeu Landes Eternelles ( dont je m'occupes côté client avec plusieurs personnes. Mais aussi différents informations sur le développement en général.
Fred,
PS: Vu que nous sommes le 24 Décembre bon réveillon et Bonne fête à tous .
Par Trinita le mercredi, 24 décembre 2008, 12:50 - Développement Client
Suite à une demande de Yorwan, j'ai modifié le client pour vous donner la possibilité de mettre dans un fichier le nom des éléments que vous ne souhaitez pas voir mise à jour automatiquement.
Surement une utilité pour les graphistes ( un monde à part )
les sources modifiées.
Bon Jeu
dimanche, 2 novembre 2008
Par Trinita le dimanche, 2 novembre 2008, 15:12 - Client pour MacOS X
Voici les versions Mac OS X pour Intel et PowerPC 10.4.XCette version n'est pas une version officiel du jeu. J'ai corrigé le bug de l'aide.
Vous pouvez télécharger les versions correspondant à votre configuration ci-dessous :
Version pour MacIntel 10.4.x Uniquement :Cliquez ici
Version pour Mac PowerPC 10.4.x Uniquement :Cliquez ici
Problèmes connus :
- lors des mises à jour automatique du jeu, celui-ci quitte mais ne se relance pas.
- Il ne faut pas activer l'option "Shadow Mapping" qui est activé par défaut lors du premier lancement.
Bon jeu a Tous,
Trinita
lundi, 20 août 2007
Par Trinita le lundi, 20 août 2007, 21:53 - Client pour MacOS X
Voici les versions Mac OS X pour Intel et PowerPC 10.4.X
Version pour MacIntel 10.4.x Uniquement :
http://frederic.gacon.free.fr/tmp/elc_intel.zip
Version pour Mac PowerPC 10.4.x Uniquement :
http://frederic.gacon.free.fr/tmp/elc_ppc.zip
Problèmes connus :
- lors des mises à jour automatique du jeu, celui-ci quitte mais ne se relance pas.
- Il ne faut pas activer l'option "Shadow Mapping" qui est activé par défaut lors du premier lancement.
Nouveautés :
J'ai pris le temps d'ajouter dans le menu "Edit" la fonction "Paste" (Coller) qui vous permettra de copier le contenu du bloc-note dans le jeu. Par manque de temps, le raccourci clavier ne fonctionne pas encore.
Bon jeu a Tous,
Trinita